3DS MAX

- Programın Çalıştırılması

- Command Panel

- Standart Primitives

- Nesne Renklerini Değiştirme 

- Modify

- Unit Setup

- Colors

- Transform

- Move

- Gizmos

- Snap Toolbar

- Standart 2.8 Group/Ungroup

- UYGULAMA – 1 (MASA MODELLEME) 

- Viewport Layout

- Viewcube

- Extended Primitives

- Compound Objects

- Scatter

- UYGULAMA – 2 (TOPUZ  MODELLEME)

- Conform

- Connect

- Blob Mesh

- Shape Merge

- Boolean

- Terrain

- Loft

- UYGULAMA – 3 (OTOYOL MODELLEMEİ)

- Mesher

- Proboolean

- Procut

- UYGULAMA – 4 (KOLTUK MODELLEME) 

- Doors

- UYGULAMA – 5 (KAPI MODELLEME) 

- Windows

- AEC Extended Objects

- Foliage

- Railing 

- Wall

- Splines

- Text 

- Helix 

- Align

- Yazının Ekrana paralel Hizalanması

- Damper 

- Spring

- Array

- Stairs

- Parametric Deformers 

- Affect Region

- Bend

- Displace 

- Lattice 

- Mirror

- Zincir  Modelleme 

- Push

- Ripple

- Shell

- Lathe

- Preserve

- Stretch

- Spherify 

- Skew

- Squeeze

- Taper

- Twist

- Slice

- Wave Space Warp

- UYGULAMA – 6 (VAZO MODELLEME) 

- Editable Poly

- Edit Polygons

- UYGULAMA – 7 (VAZO – MASA MODELLEME) 

- UYGULAMA – 8 (KAPI MODELLEME) 

- UYGULAMA – 9 (ÇATI  MASA MODELLEME) 

- UYGULAMA – 10 (GÖLGE MODELLEME)

- UYGULAMA – 11 (SATRANÇ TAŞLARI MODELLEME)

- UYGULAMA – 12 (SATRANÇ TAHTASI MODELLEME)


Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest Addthis